El guiño al videojuego de 'The Last of Us' que no utilizaron en la primera temporada y no sabemos muy bien por qué
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El guiño al videojuego de 'The Last of Us' que no utilizaron en la primera temporada y no sabemos muy bien por qué

En el momento que ves la botella, tienes que sonreír, no queda otra
Cuando Neil Druckmann ideó por primera vez el concepto básico de The last of us era muy diferente a como lo imaginamos ahora. Sí, seguía teniendo ese rollo de Lobo solitario y su cachorro en el que un hombre protegía a una niña durante un ataque zombie, pero tenía el giro que, por culpa de…
Artículo original publicado en SensaCine
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